我从事了三年数字艺术工作, 从画布上的像素处理一直到在链上进行存证, 整个流程都已经完全运转通畅。如果用比较通俗的话来解释, 其实就是包含了两件事情, 即把作品进行数字化处理后写入到区块链当中, 然后利用哈希值来锁定版权归属的问题。
区块链数字艺术怎么生成
在创作这个环节上, 它和传统的数字绘画之间, 并没有任何本质的不同, 你可以选择使用 Procreate, 也可以使用 Blender, 还可以用自写着色器, 这些工具都是能用的, 但是关键点主要集中在导出这一步上面, 你需要把那个文件转换成 JPEG 格式、MP4 格式或者是 GLB 格式, 然后算出 SHA-256哈希,最后再写入到以太坊或者 Solana 的 智能合约 里面去。
我平常喜欢拿IPFS来存原始文件内容, 而在智能合约里面, 仅仅挂上哈希指针。这样做的结果就是, 交易手续费被压得比较低。数据一旦上了链, 就变得不可更改, 任何人想要去修改它也改不了。

区块链数字艺术怎么确权
自从完成上链操作之后, 究竟是由什么人持有数字资产、经历过几次转手交易、以及每一笔成交的具体价格分别是多少, 这些详细数据在链上都留下了完整的可查询记录, 任何人都可以直接进行查验。
我自己给自己定下来一条需要遵守的规定, 那就是在每一次执行铸造操作之前, 必须先把相关的合约地址填写进该数字作品的元数据里面, 这样一来, 当买家最终将这些作品购买并拿到手的时候, 他一眼就能看清楚这件作品是产生于哪一年份、并且具体部署在哪条区块链网络上的。
在二手交易的时候选择用OpenSea或者MagicEden这些平台来操作的话, 那个溢价的这部分资金就直接自动分成给创作者了, 这样就把中间那些画廊收取的分成这一层环节给省掉了, 整个流通的效率比起以前来说高太多了。
那些工具隔上两年就要换一拨新茬, 其实底层的逻辑始终没有发生变化。创作、上链、流通, 这三个步骤如果能够走通并串联起来, 那么它就是在讲述一件完整的区块链数字艺术作品所必须经历的全部过程。
转载请注明出处:imtoken,如有疑问,请联系()。
本文地址:https://www.zmdyd.cn/imazbqb/10993.html
